
November 23, 2001 - April 16, 2002
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16-4-2002 | 13:45 ..........Gent | |||
![]() Activision hat es also letztendlich doch noch geschafft: RtCW für OS 9 und für OS X ist mittlerweile in den Presswerken angekommen und wird dort auf die Silberlinge gebannt. Nun wird auch die deutsche Version nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen, ASH hüllt sich aber noch in Schweigen: Auf der Website ist bisher kein Release-Termin veröffentlicht. Die sind vielleicht auch ein bissl mit Spielen beschäftigt?
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15-4-2002 | 13:14 ..........Gent | |||
Logitech kommt nun auch mit Maustreibern für OS X auf den Markt - allerdings sind diese auch erst in der Beta-Phase. Wer jedoch Originaltreiber einer Shareware-Gebühr vorzieht, sollte sich diese mal anschauen. Die anderen OS X-Treiber auf dem USB-Nagersektor sind von
Update: Kensington hat sich dem Update-Reigen angeschlossen und heute die Version 2.0b1 nachgereicht. Feedback - vor allem was Mausradunterstützung in diversen Spielen angeht - bitte in diesen Thread |
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13-4-2002 | 19:20 ..........Gent | ||||
Ende Juni kommt (?) ein neuer Multiplayer-FirstPersonShooter auf den Markt und ich meine damit nicht Quake4. Erste Bilder kursieren immer wieder mal gerne durchs Netz, bewegte Bilder aber sagen mehr. Nun begab es sich, daß in der vergangenen Woche Mark Rein, seines Zeichens Entwickler bei Epic, bei Giga zu Gast war und natürlich ein spielbares "Unreal Torunament 2003" in der Tasche hatte - das wurde dann über zwei Stunden hinweg seziert. Nicht jeder aber hat ein entsprechendes Angebot im Fernsehkabel, findige Leute aber haben die Sendung gleich mitgeschnitten und ins Netz gestellt. Allerdings gibts dabei ein kleines Problem: Die Formate! Wie im Forum bereits angeschnitten wurde, haperts ein bissl mit dem DIVX aufm Mac. Ich möchte - nach einer Reihe Thumbnails - dennoch die Filme kurz beschreiben, der eine oder andere hat ja vielleicht noch ne DOSe in der Nähe...
Bilder: Giga.de
Wer die Bandbreite hat und die Muße, das Gefrickel und den eventuellen Frust auf sich zu nehmen, sollte sich an den Download wagen. Alle, die die genannten Formate eh schaun können und das Material bisher noch nicht gesehen haben: SAUGEN!
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13-4-2002 | 17:30 ..........Fe | |||
| nach topflotter einstimmigen layoutabsprache der planeter ..... gibts jetzt auch topflott das planetmac.redesign :) auch wenn viele seiten noch im aufbau sind *lol* die wichtigen seiten sind verfügbar -> news und forum und der rest folgt nach frühjahrtypischen ausmist- und umgestaltungs massnahmen. bei der gelegenheit kommt auch der neue votevorschlag von gent rein, das votearchive ist aber bereits aktiv. also alle mal kräftig den reload - button drücken für bugreport am besten -> mail und diskussion im -> forum |
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11-4-2002 | 2:27 ..........Gent | |||
| Wie Strike.mac im Forum berichtet gibt es einen neuen Q3-Patch. Grundlegende Eigenschaft scheint ein Bug-Fix für eine bessere Kompatibilität mit Q3F zu sein. Das File Quake-Q3F-testfix bringt eine Classic und eine Cocoa.app mit, ein ReadMe mit mehr Infos liegt nicht bei. Der Download ist mit 1 MB entspannt klein - im Gegensatz zum Download des MODs Q3F (siehe News vom 7. April 2002). Wer Probleme mit dem MOD hat sollte sich das neue Release ziehen - wer nur auf die FPS schaut, wird selber benchen oder noch ein wenig warten müssen... News kommentieren |
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10-4-2002 | 13:23 ..........Gent | |||
ATI hat gestern Nacht ein Treiber-Update für die gesamte Produktlinie und sowohl für OS 9 als auch OS X auf dem Download-Server bereitgestellt. Das "March 2002 ATI Retail for Mac OS" genannte Paket ist rd. 6,6 MB groß und für die Retailkarten
gedacht Systemvorraussetzungen sind lt. ATI für
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10-4-2002 | 13:04 ..........Gent | |||
Planeter geronto-statistisch erfasst!?!Ist es nicht schön, mal im Mittelpunkt zu stehen? Nein!Was wir noch nicht wußten: Wir verdienen im Schnitt 33 000 Doppelmark (Euro). Aha... News kommentieren |
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7-4-2002 | 15:38 ..........Gent | |||
Quake 3 Fortress in Version 2.0 Zwar steht Quake3Fortress in der Version 2.0 in den Startlöchern, als Hürde allerdings hat der Quake-Gott den download eines 140 MB großen .zip-Files gestellt. Einige Mirrors und die Main-Filesseite:Alliance in Version 3.3 Der mehrfach ausgezeichnete Capture the Flag-MOD wird auch weiterhin gepflegt und soll hier nicht unter den Tisch fallen. Neben insgesamt 41 (!!!) ctf-Maps gibts mittlerweile auch FFA, TDM, Instagib und - eine Eigenentwicklung - Hold the Flag als weitere Gametypes, "plus the best damn bots in any FPS ever!" (Eigenwerbung). Am besten schaut der geneigte Zocker mal in seinen Backups und auf der Festplatte, was da noch so von Alliance rumkurvt und surft anschließend auf dieDownload-Seite Je nach bereits vorhandener Version kann man hier incrementelle Updates ziehen. Wer bei 0 (Null) anfängt, kann sich auf 181 MB Maps, 58 MB grundlegende MOD-Files und schlappe 2,26 MB Update auf Version 3.3 freuen. Gute Erfahrungen bezüglich Ziehgeschwindigkeit habe ich auf extreme-players.de gemacht... Wer erst einmal einen Einblick gewinnen will und sowieso auf Q3-Filme steht, kann sich auch mal auf dieser Seite umsehen... bei mir liefen die DIVX unter X anstandslos. UrbanTerror Ein kleines Update auf Version 2.5 hat auch der RealMod UrbanTerror erfahren, in erster Linie Bugfixes - aber wer online spielen will, sollte sich nicht vor 3 MB download fürchten, wer den MOD bisher aber noch nicht mit eigenem Platz auf seiner Festplatte gewürdigt hat, sollte sich an die 148 MB der 2.4-Komplettausgabe heranwagen: Es ists wert!OSP 1.0.1Das von allen gliebte und verehrte OSP ist mittlerweile bei 1.0.1 angelangt. Wer sich bisher schon nicht gescheut hat, die 1.0er zu ziehen, freut sich über schlappe 8,6 MB Update, wer allerdings erst frisch aus seinem 5-monatigem Bahamas-Urlaub wieder hier ist, der sollte sich mal gleich an die 54,9 MB-Vollversion rantraun. Das Besondere und der Grund für diese Ausmaße: Maps! Und natürlich ein gut-wie-immer-funktionierendes OSP! Und nun noch was für unsere Modem-User: Auf der mcd-LAN2 wirds diese Files natürlich gesammelt auf einem lokalen Server geben!
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7-4-2002 | 11:59 ..........Gent | |||
... dank [HGA]BobaFett, der mich auf der vergangenen mcd-LAN mit einem Quake-Comic-Renderer entzückte, surfte ich heute mal auf der Seite des Entwicklers vorbei... und was sahen meine trüben Augen da? Das Ding gibts mittlerweile auch fürn Mac - allerdings nur für Classic (bis OS 9.2.2). Wie das ausschaut? So:![]() ...und das ist nur einer von drei verschiedenen Renderern und in der Grundeinstellung... also wer solche Bilder mag und selber gerne ein bissl dran rum frickeln möchte, die/der sollte mal zu NPRQuake ranklicken. Zu dem Programm, daß hier neben der Mac-Version auch in der PC- und in einer Linux-Version zu haben ist, benötigt der geneigte Leser noch ein installiertes Quake1 - und das ist Shareware und leicht zu ergooglen. Also nichts wie ran! Und: Wo sind die Coder, die die Linux-Version auf X bringen? Wer darauf nicht warten will und dennoch ein bissl Comic-Art auf seinem Bildschirm haben möchte, dem empfehle ich, sich mal diesen ScreenSaver (sorry, Os9er und PCler: Mac OS X only News kommentieren |
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7-4-2002 | 3:12 ..........Gent | |||
![]() Nachdem Blizzard mit der StraCraft/BroodWar-Serie den Sprung auf OS X bereits erfolgreich geschafft hat, kommt nun der Bestseller der vegangenen beiden Jahre der Software-Schmiede auf das aktuelle Mac-System: Diablo2 und Diablo2: Lord of Destruction. Selbstredend braucht man für erfolgreiches Upleveln und Sockeln eine bereits installierte Vollversion des Spiels, Blizzard liefert uns die entsprechenden .apps für X in den Updates: Diablo2Diablo2: Lord of Destruction |
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9-2-2002 | 9:04 ..........YaRa | |||
Um den Real Mod Urban Terror war es in letzter Zeit ein wenig still geworden. Hier nun der langersehnte 2.4 Release ..... |
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13-1-2002 | 10:15 ..........Torquemada | |||
| Ganz klammheimlich hat gestern unser irischer Freund bei id Software zwei neue Builds der PointRelease 1.31 für den Mac auf den FTP-Server gepackt. +++Mac OS X Beta4 & Classic +++ Na dann: Frohes Fraggen am Dienstag! |
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2-1-2002 | 13:48 ..........Gent | |||
![]() Kaum im neuen Jahr angekommen, steht auch ein erstes wichtiges Update ins Haus: ThreeWave wurde auf die Version 1.1 erhöht. Auch wenn wir derzeit mangels passendem PointRelease nicht auf Barrys spielen können, ists bestimmt kein schlechter Gedanke, die rund 3 MB dennoch vorsorglich auf die Platte zu schieben - schließlich wird ja für nächste Woche mit dem 1.31er gerechnet. Eine Mirrorliste ist hier einzusehen- am unteren Ende der Seite |
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21-12-2001 | 18:45 ..........Gent | |||
| ***ich.war.ein.Link.zu.nem.Bild.wurde.aber.entfernt. weil.des.Ziel.von.mir.nimma.da.is.wo.ich.hingezeigt.habe*** ... oder so Wie auch immer: Lamm hat uns ja schon die ganze Zeit vehemennt drauf hingewiesen, daß da was ins Haus steht - nun ist auch die Demo draußen. Rund 94 MB wollen durch die Leitung gequetscht werden und dann heißts: Ran an den "King Of The Hill!" Gent |
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21-12-2001 | 13:07 ..........Fe | |||
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20-12-2001 | 1:03 ..........Gent | |||
| Der allseits beliebte IRC-Chatclient Snak ist nun auch in einer deutschen Lokalisierung erhältlich. Allerdings kann man auch mit der englischen Version problemlos in deutschen oder anderen andersprachigen Channels chatten ... |
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17-12-2001 | 12:25 ..........Fe | |||
![]() --> harte kämpfe in der arena |
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29-11-2001 | 11:09 ..........mayerle | |||
| Mac-User kennen, was ICQ-Clients betrifft, bisher nur Garry's ICQ oder das Original ICQ von Mirabilis. Seit heute tummelt sich ein neuer Client namens Icy Juice auf dem freeware Markt. Icy Juice ist in cocoa programmiert und daher ausschließlich unter Mac OS X lauffähig. Das sich noch in der Entwicklung befindliche und nur 602KB kleine Programm, kann von der Seite des Programierers gesaugt werden. |
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23-11-2001 | 19:19 ..........mayerle | |||
| Wer sich unter Mac OS X mit dem derzeit einzigen Gnutella client "Limewire" nicht so ganz anfreunden kann, sollte sich einmal MacPhex genauer anschauen. Der komplett in Java2 geschriebene client, macht einen sehr stabilen und flotten Eindruck. This stuff kicks Limewire's ass! :) |